机甲旋风极速走位技巧分享
机甲旋风极速走位技巧分享,机甲旋风极速。
走位的目的是攻击,而极速的攻击范围奇小,所以走位要求比较高。而走位既然是攻击的前提,那么走位和起手应该是合并起来讲的。
PS1:大部分针对前期因为攻击不够而缺蓝的情况写的,CD流无视。
PS2:所有内容针对单刷而写的,因为群殴分走了仇恨值,而且群殴对技术的要求不高。
首先对一些一般情况说明:
1.怪比较散,远程无威胁:

走到比较中间的位置,先对一个怪出手,其他怪会很自然地向你走来,然后就聚起来了
2.怪比较散,远程有威胁:

同位置,不过要快点出前XXXX(1),把靠近的近程怪推到后面后看准远程的攻击(2),(前XXXX推怪自己的身体是不会很靠近前面的,而且僵直不会很大,有时间躲开大部分远程的攻击)躲开后上去旋风拳聚怪砍光(3)。
3怪比较散,远程出手快:

先打远程,同样旋风拳聚怪。
4怪比较密,远程无威胁OR有威胁:

一个闪电拳过去,全部聚起来了,随便打。
5怪比较密,远程起手快

6存在霸体或者无法浮空倒地的怪

原理同2差不多,是把怪推到不能动的怪旁边,出一些X轴移动小的技能杀掉(旋风拳,鞭腿,霹雳腿,连环踢,连打等)。》》》机甲旋风极速技能《《《
6.1无霸体的怪会造成僵直,聚起来无压力。
6.2霸体的怪比较蛋疼,最后猥琐一点,看他准备攻击的时候就走开(这个怎么判断?一般小怪都比较笨,有个攻击的规律,可以自己拿捏,BOSS就先杀好小怪,慢慢猥琐)。
旋风拳Y轴逼近。
霸体怪例子:奇迹防线那些棺材那样的东西。
无霸体打不动怪例子:地兽沼泽的大坨泥浆怪。
【责任编辑:葵小小】